Променливи
Компютрите са машини, които обработват данни
Данните се записват в компютърната памет в променливи
Променливите имат име, тип и стойност
Типове данни
Променливите съхраняват стойност от даден тип
Число, буква, текст (низ), дата, цвят, картинка, списък, …
Число, буква, текст (низ), дата, цвят, картинка, списък, …
double – дробно число: 0.5, 3.14, -1.5, …
char – символ: 'a', 'b', '#', …
string – текст (низ): "Здрасти", "Hi" , "Banana" , …
bool – булев тип: true или false
Прочитане на текст
Всичко, което получаваме от конзолата, идва под формата на текст
Всичко, което печатаме на конзолата, се преобразува в текст
Команда за четене от конзолата:
string name = Console.ReadLine();
Четене на текст
Програма, която чете име от конзолата и го
принтира:
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(name);
Четене на числа
Четене на цяло число:
string input = Console.ReadLine();
int num = int.Parse(input);
Пример: пресмятане на лице на квадрат със страна а:
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int area = a * a;
Console.WriteLine(area);
Съединяване на текст и число
Съединяване на текст и число (оператор +):
string firstName = "Maria";
string lastName = "Ivanova";
int age = 19;
string str = firstName + " " + lastName + " @ " + age;
Console.WriteLine(str);
// Maria Ivanova @ 19